
天然日期上显现今天仅仅一个无为的周一,也莫得什么法定沐日,但关于《星球大战》的粉丝们来说,今天王人备值得庆祝。毕竟,今天是5月4日,也便是盛名的“星球大战日”(May the 4th Be With You)。
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除了《曼达洛东说念主》与Secret Lab合营推出的一系列酷炫新电竞椅除外,并莫得什么重磅公告,因此好多粉丝将视力转向了《星球大战》系列游戏,尤其是《星球大战:前哨2》,以此来庆祝节日。
还有大把时期重返《星球大战:前哨2》的战场星球大战:前哨2
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在跟踪Steam各项数据及玩家在线东说念主数的SteamDB上,《星球大战:前哨2》这款2017年发布的游戏,其玩门户量正迎来一波宽广的激增,人人都是为了纪念5月4日这个稀薄的日子。
在往时24小时内,已有9,383名玩家涌入《星球大战:前哨2》,规则发稿时,仍有9,377名玩家活跃在游戏中。
这一数字远高于该游戏近期的平淡在线东说念主数(时常在2,000至3,000东说念主操纵)。
“今天专诚请了假,便是为了在5月4日这一天好好享受这款游戏,”一位Reddit用户写说念,“HVV(铁汉对决样式)见!”
尽管关于一款快十年的老游戏来说,这个数据推崇终点苍劲,但与昨年《星球大战:前哨2》履历的大限制复苏比较,仍稍显失容。那时那波上升重置了玩家东说念主数,也让粉丝们看到了该系列将来的但愿。
在《安多》剧集、一场《堡垒之夜》联动步履,以及《星球大战前传3:西斯的复仇》重返影院的带动下,多数玩家涌入《星球大战:前哨2》,使其同期在线东说念主数一度轻视了35,000东说念主。那时游戏历史最低的扣头力度也起到了兴风作浪的作用。
缺憾的是,如若说有什么好意思中不及,那便是游戏还是深受舞弊者和黑客的困扰,同期还有那些从未住手游玩的资深高玩,他们极高的等第让新玩家视为畏途。
这些老问题在今天似乎还是存在,给5月4日的庆祝步履蒙上了一层暗影,但即便如斯,也相悖不了玩家们的和顺。
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